|
Откройте «Блокнотом» файл
WarInput.ini (находится в папке Мои документы\My
Games\Gears of War for Windows\Wargame\Config).
Добавьте (или измените, если они уже есть) следующие
строки, чтобы они выглядели вот так:
[Engine.Console]
ConsoleKey=Tilde
TypeKey=Tilde
MaxScrollbackSize=1024
HistoryBot=-1
bEnableUI=True
Во время игры давите тильду (~) и вводите:
set WarfareGame.Pawn_COG<имя> DefaultHealth 99999 —
увеличивает здоровье гирсов. Вместо <имя> надо
печатать имя нужного бойца: Marcus, Dom, Carmine,
Baird, Minh, Gus.
set WarfareGameContent.Pawn_<имя> defaulthealth х —
изменяет на x здоровье врага. Вместо <имя> вбивайте
кличку монстра. Вот самые сильные из них:
GeistGeneralRaam, GeistBerzerker.
Теперь вплотную займемся оружием. Открывайте
«Блокнотом» файл WarWeapon.ini. Там прописаны
параметры всех стволов в игре. Каждый блок
параметров начинается со строки [WarfareGame.Weap_<название
оружия>]. Вся закавыка в том, что просто изменить их
в этом файле не получится — игра вылетит с ошибкой.
Поэтому вводить все это надо через консоль. Чтобы
понять, как это сделать, рассмотрим такой пример.
Возьмем секцию «Лансера» [WarfareGame.Weap_AssaultRifle],
а в ней — параметр MagSize=60. Он указывает на
количество патронов в одном магазине для данного
оружия (60 штук по умолчанию). Обозначим эти строки
так:
[WarfareGame.Weap_AssaultRifle] — секция;
MagSize — параметр;
60 — значение.
Вот формула, по которой надо вводить все это в
игровой консоли:
set секция параметр значение
В данном примере, если мы хотим 1000 патронов в
обойме, в консоль надо вводить:
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle MagSize 1000
Параметров очень много и не слишком понятно, что
делают многие из них, так что простор для
экспериментов открывается огромный. Вот некоторые,
самые важные параметры:
MaxSpareAmmo — максимум патронов, которое герой
может таскать для данного оружия;
PRM_MaxAimError — максимальный разброс пуль;
PRM_RateOfFire — скорострельность;
MeleeAttackDamageMin, MeleeAttackDamageMax —
мнимальные и максимальный повреждения, если заехать
данным стволом монстру в челюсть;
ReloadDuration — время перезарядки.
Наконец, чтобы не вбивать все читы вручную, создайте
текстовый файл с любым именем (например, mod.txt) и
впишите в него все ваши коды (одна строчка — один
чит). Кладите файл в папку Gears of War\Binaries,
запускайте игру и в консоли набирайте exec <имя
файла>. В нашем случае: exec mod.txt. Все читы, что
вы прописали в файле, выполнятся в игре. |